ADVFN – 금요일 미국 항소 법원은 마이크로소프트가 “콜 오브 듀티” 제작사 액티비전 블리자드를 690억 달러에 인수하는 것을 일시 중지해 달라는 연방거래위원회(FTC)의 요청을 기각했다.
이 결정은 Xbox 제조업체인 마이크로소프트가 거래를 종료하고 게임 사업을 확장하는 것을 막는 몇 가지 남은 장애물 중 하나를 제거하는 것이다.
FTC는 또한 캘리포니아 북부 지방 법원의 재클린 스콧 콜리(Jacqueline Scott Corley) 판사에게 유사한 보류를 요청했지만 그녀는 목요일 늦게 요청을 기각했다.
브래드 스미스 마이크로소프트 사장은 “합의를 더 지연시키려는 FTC의 요청을 거부한 제9항소법원의 신속한 대응에 감사한다. 이로써 우리는 이 글로벌 규제 검토 마라톤의 결승선에 한 걸음 더 가까워졌다”고 말했다.
비디오 게임 산업 역사상 가장 큰 거래인 이 거래는 여전히 영국에서 승인되어야 한다.
이 최신 항소가 기각되었으므로 FTC는 과거 유사한 상황에서와 마찬가지로 싸움을 중단할 수 있다. 이는 가장 최근인 2월 메타 플랫폼(NASDAQ:MEYA)이 가상 현실 콘텐츠 제작사인 위딘 언리미티드(Within Unlimited)를 인수하면서 발생했다. FTC는 연방 법원에서 패했고 도전을 포기했다.
마이크로소프트(NASDAQ:MSFT)와 액티비전(NASDAQ:ATVI)의 이 합병 계약은 7월 18일에 만료된다. 7월 18일 이후 두 회사는 연장을 협상하지 않는 한 자유롭게 그만 둘 수 있다.
영국에서는 경쟁시장청(CMA)이 클라우드 게임의 경쟁에 미치는 영향에 대한 우려로 거래에 반대했다. 금요일 마이크로소프트로부터 “상세하고 복잡한” 새로운 제안을 받고 최종 판결 기한을 8월 29일로 연장했지만 가능한 한 빨리 판결하는 것을 목표로 하겠다고 밝혔다.
미국에서 FTC는 이 거래가 마이크로소프트가 소니 그룹(NYSE:SONY)과 같은 경쟁사를 차단할 인센티브를 가질 것이기 때문에 콘솔에서 비디오 게임을 하든 구독을 하든 소비자에게 피해를 줄 것이라고 주장했다. 마이크로소프트는 경쟁사에 10년 라이선스를 제공함으로써 이에 대응했다.
그러나 화요일 콜리 판사는 이 거래가 반독점법에 따라 합법적이라고 판결하고 FTC가 8월 내부 FTC 판사 앞에서 이를 처리할 시간을 주기 위해 예비 금지 명령을 내리라는 FTC 요청을 거부했다.
기관은 금요일에 판결을 내린 제 9 순회 항소 법원에 손실에 대해 항소했다.
“이 케이스는 단일 비디오 게임과 이를 플레이할 콘솔 하드웨어 이상에 관한 것이다. 게임 산업의 미래에 관한 것이다. 미래의 게이머들이 어떻게 플레이할 것인지, 그리고 떠오르는 구독 및 클라우드 시장이 밀집된 벽으로 둘러싸인 정원으로 굳어질 것인지가 관건이다”라고 FTC가 항소 법원에 제출한 서류에 언급했다.
마이크로소프트는 이 거래 성사 여부에 따라 라이벌 닌텐도가 액티비전의 “콜 오브 듀티”에 접근할 수 있도록 하는 계약을 체결했다. 이 회사는 이와 같은 계약이 Xbox 플랫폼 및 구독 서비스에서 사용하기 위해 게임을 매점할 계획이 없음을 보여준다고 주장한다.
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