일렉트로닉 아츠, 경쟁 및 지출 감소로 예약 부진 전망

ADVFN – 비디오 게임 퍼블리셔 일렉트로닉 아츠(NASDAQ:EA)는 치열한 경쟁과 게이머들의 저조한 지출로 인해 분기별 순 예약이 예상보다 낮을 것으로 전망하고 화요일에 1분기 실적이 추정치에 못미쳤다. 이 발표로 주가는 시간 외 거래에서 3% 이상 하락했다.

EA와 같은 기존 비디오 게임 퍼블리셔들은 게이머들의 부진한 지출에 어려움을 겪고 있을 뿐만 아니라 워너 브라더스 디스커버리(NASDAQ:WBD)와 같은 새로운 참가자들과 함께 업계 최고의 자리를 놓고 싸우고 있다. 시장 조사 기관인 서카나(Circana)에 따르면 워너 브라더스의 “해리 포터” 기반 게임 “호그와트 레거시”는 올해 5월까지 가장 많이 팔린 게임 중 하나였다.

높은 인플레이션으로 인해 게이머들은 타이틀을 까다롭게 선택하게 되었으며, 많은 사람들이 빠듯한 예산으로 인해 자신이 좋아하는 프랜차이즈로만 돌아간다.

EA는 4월에 출시된 스타워즈 프랜차이즈를 기반으로 한 최신 비디오 게임인 “스타워즈 제다이: 서바이버”가 좋은 성적을 거둔 반면, 멀티플레이어 슈팅 게임인 “에이펙스 레전드”의 게임 내 지출은 감소했다고 말했다.

최고재무책임자(CFO) 스튜어트 캔필드(Stuart Canfield)는 실적 발표 후 통화에서 “이번 분기 순 예약은 예상보다 낮았는데, 이는 주로 (에이펙스 레전드) 시즌 17의 실적 부진 때문이었다”라고 말했다.

EA는 9월 30일로 끝나는 분기에 17억 달러에서 18억 달러 범위의 순 예약을 예측했다. 레피니티브 데이터에 따르면 분석가의 추정치인 18억 1천만 달러보다 낮다.

2024 회계연도 예약 예측을 그대로 유지한 이 회사는 지난해 FIFA와의 파트너십을 종료한 후 EA의 새로운 축구 프랜차이즈인 “EA 스포츠 FC”가 9월에 데뷔할 것으로 예상하고 있다.

1분기에 회사는 15억 8천만 달러의 순 예약을 기록했다. 이는 레피니티브의 추정치인 15억 9천만 달러와 비교된다. 조정 기준으로 주당 96센트의 수익을 올렸고, 1.02달러의 기대치를 하회했다.

이 회사의 주식은 화요일 시간 외 거래에서 3.39% 하락한 131.50달러에 거래되었다.

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