게임스톱, 예상보다 좋은 Q4 실적으로 폐장 후 급등

ADVFN – 비디오 게임 소매업체 게임스톱은 2년만에 처음으로 분기 수익을 발표해 주가가 화요일 폐장 후 시간외 거래에서 한 때 50% 이상 급등했다. 이 분기 실적은 2020년 말 시작된 밈 거래 열풍 이후 게임스톱을 크게 무시해 온 월스트리트 애널리스트들을 놀라게 했다.

게임스톱 주가는 이날 정규장을 4.62% 급등 마감한 뒤 시간외 거래에서 55% 이상 폭등한 26.20 달러에 거래되었다.

게임스톱은 장마감 직후 실적 발표를 통해 지난 분기(4분기) 주당순익이 16센트라고 밝혔다. 시장 전문가들은 13센트 손실을 예상했었다. 같은 기간 매출은 22억 3000만 달러를 기록, 시장의 전망치인 21억 8000만 달러를 상회했다.

게임스톱의 주식은 2020년 말과 2021년 초에 소매 투자자들이 이 주식에 몰려들면서 지난 몇 년 동안 극도로 변동성이 심했다. 2021년 1월 말에는 주당 20달러 미만에서 400달러 이상으로 가격이 폭등했다.

그러나 밈 거래 열풍이 불기 전 지난 몇 년 동안 회사의 매출은 감소하며 주가가 하락을 했다. 점점 더 게임은 디지털 다운로드가 가능해지면서 소비자가 실제 게임 매장을 방문할 필요가 없게 되었기 때문이다.

또한 이러한 주식 투매 현상은 주로 이 회사의 주가가 계속 하락할 것에 베팅을 하는 대형 헤지펀드가 매도 포지션을 취한 후에 발생했다.

하지만 레딧(Reddit) 포럼 “월스트리트벳츠(WallStreetBets)”의 사용자를 중심으로 한 개인 투자자 집단은 기관 투자자에 대한 적대감과 회사에 대한 향수를 불러일으키는 감정이 연결되어, 헤지펀드에 대한 매도 압박의 일환으로 주식을 대량으로 구입했다.

이 매도 압박으로 인해 헤지 펀드는 수십억 달러의 손실을 입었고, 멜빈 캐피탈(Melvin Capital)은 부분적으로 게임스톱 주식의 공매도로 인한 막대한 손실로 인해 1년 후 폐업했다.


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